|
 |
|
Telefon: 375-1564, 375-3591
E-mail: info@computerbooks.hu
Benkő Tiborné - Dr.Poppe András:
"Együtt könnyebb a programozás"
sorozat:
Objektum-orientált
C++
- a könyvhöz interaktív CD melléklet
tartozik
Megjelenés: 2004. szeptember
368 oldal, 3.217,- Ft
ISBN: 963 618 324 4
|
A könyv előszava
Könyvünk alapvető célja, hogy feladatokon
keresztül megismertesse az objektum-orientált C++
nyelv használatát.Valójában egy C++
tankönyv, ami egyaránt segíthet a tanulóknak,
hogy önállóan elsajátítsák
a C++ nyelv alapjait, és segíthet az oktatóknak
is, hisz a tananyag az alapkönyvet kiegészítő,
16 gyakorlati foglalkozásra bontva, óravázlatként
is felhasználható.A feladatokhoz rövid elméleti
magyarázatot fűztünk, azonban részletesebb
leírást talál az Olvasó a ComputerBooks
Kiadó egy másik kiadványában, a Programozzunk
C++ nyelven! című könyvben.
Az egyes fejezetekben a programkészítés
módszerének elsajátításához
mutatunk be gyakorló feladatokat, melynek megértése
és a kiírt feladatok megoldása hozzájárul
az önálló tanuláshoz. Csak röviden
világítunk rá azokra az elméleti ismeretekre,
amelyek feltétlenül szükségesek a feladatok
megoldásához.
A C++ nyelv támogatja a hagyományos, algoritmikus
programkészítést, ezért könyvünk
első "A C++ mint egy jobb C nyelv" része
is ezt a megközelítést tűzte a zászlajára.
A C nyelvet ismerő Olvasók nagy lépésekkel
haladva dolgozhatják fel az ide tartozó fejezeteket,
a kezdő programozók pedig elsajátíthatják
a C++ nyelv alapjait (típusok, definíciók,
utasítások, függvények).
A könyv második "Az objektum-orientált
C++ nyelv" része a napjainkban nagyon elterjedt programfejlesztési
módszerrel, az objektum-orientált programozással
ismerteti meg az olvasót. Lépésről-lépésre
haladva feltárulnak az osztályok, azok különböző
tagjai, az öröklés és végül
a nagyobb rendszerek fejlesztéséhez nélkülözhetetlen
sokalakúság.
Fontos része a műnek a függelék. Az
F2. függelék olyan oktatási anyagot tartalmaz,
amely gyakorlati foglalkozásonként csoportosítja
a különböző témaköröket.
A feladatlapok PDF-formátumban a CD-mellékleten
is megtalálhatók. A feladatsorok felölelik
a könyv teljes tartalmát, azonban más feladatokon
keresztül mutatják be a C++ lehetőségeit,
rendszerezetten végighaladva az alapismereteken. Minden
gyakorlati foglalkozás elején röviden ismertetjük
az aktuális témakört és a hozzá
tartozó mintafeladatokat. A kidolgozott mintafeladatok
nagyban segíthetik a programozási lépések,
fogások hatékony elsajátítását.
A kiírt gyakorlati feladatok három részre
oszthatók:
* Némely feladathoz ajánlott deklarációt
és definíciót javasolunk, illetve megadjuk
az elkészítendő függvények prototípusát.
Egyes feladatoknak várható futási eredményét
is közöljük.
* Vannak olyan feladatok is, amelyek részmegoldást
tartalmaznak, azonban a befejezéshez bizonyos programrészeket
önállóan kell elkészíteni.
* Néhány feladatnak csak a kiírása
szerepel, ezeket teljesen önállóan kell megoldani.
A CD-melléklet a könyv anyagához tartozó
programok forráskódján és bizonyos
elektronikus formátumú fejezeteken túlmenően
egy szabadon terjeszthető C/C++ fejlesztőeszközt
is tartalmaz. A \DevCpp\devcpp4970-gcc295.exe állományával
Windows alatt futtatható, ANSI C/C++ fejlesztőeszköz
telepíthető a rendszerünkbe.
Minden tanulási folyamat fontos része az önellenőrzés,
amihez a CD-melléklet \Teszt könyvtárában
elhelyezett, a Windows98/2000/XP alatt működő
tesztprogram, illetve az itt található feladatsorok
nyújtanak hathatós segítséget.
Vissza a lap tetejére
A könyv tartalomjegyzéke
Bevezetés
I. A C++ MINT EGY JOBB C NYELV
C++ program szerkezete
Az első C++ program
Megjegyzések használata
Több modulból álló C++ program
Alaptípusok, változók és konstansok
A C++ nyelv típusai
Típuselőírások, típusmódosítók
A felsorolt típus (enum)
Saját típusok előállítása
Konstansok a C++ nyelvben
Értékek, címek, mutatók
A void* típusú általános mutató
Többszörös indirektségű mutatók
Operátorok és kifejezések
Aritmetikai operátorok
Léptető operátorok
Bitműveletek
Biteltoló műveletek
A sizeof operátor
A vessző operátor
A fetételes operátor
Az érvényességi kör (hatókör)
operátor
Statikus és dinamikus helyfoglalású változók
használata
A new és a delete operátorok használata
Konstansok használata
Saját típus előállítása
Szabványos I/O használata
A C++ nyelv utasításai
Utasítások és blokkok
Az if utasítás
A switch utasítás
Ciklusutasítások
A while ciklus
A for ciklus
A do-while ciklus
Származtatott típusok
Tömbök, sztringek és mutatók
Egydimenziós tömbök
Többdimenziós tömbök
Karaktersorozatok (sztringek)
Felhasználó általdefiniált adattípusok
A struct struktúratípus
Struktúratömbök
Függvények
Függvények definíciója és deklarációja
A függvények paraméterezése és
a függvényérték
A függvényhívás
Különböző típusú paraméterek
Aritmetikai típusú paraméterek
Felhasználói típusú paraméterek
Tömbök átadása függvénynek
Sztringparaméterek
A függvény, mint argumentum
Alapértelmezés szerinti (default) argumentumok
Változó hosszúságú paraméterlista
A main() függvény paraméterei és visszatérési
értéke
Rekurzív függvények használata
Inline függvények
Függvénynevek átdefiniálása (overloading)
Általánosított függvények (template)
Névterek és modulok használata
Saját névterek kialakítása és
használata
Az extern tárolási osztály
Több modulból álló C++ program
Algoritmusok programozása
Osztók, legnagyobb közös osztó, legkisebb
közös többszörös keresése
Rendezési algoritmusok
Interpolációk
Láncolt lista
Előre-hátra láncolt lista
Fájlkezelés struktúrák felhasználásával
Struktúrák írása állományba
és olvasása állományból
II. AZ OBJEKTUM-ORIENTÁLT C++ NYELV
Bevezetés az objektum-orientált C++ nyelvbe
Mintafeladat: Műveletvégzés struct használatával
Osztályok
Az osztály tagjainak elérése
Az osztályok friend mechanizmusa
Statikus helyfoglalású objektumpéldány
Konstruktorok és destruktorok
Konstruktorok
Destruktorok
Operátorok túlterhelése (operator overloading)
Az osztályok bővítése input/output
műveletekkel
Az öröklés (öröklődés)
mechanizmusa
Származtatott osztályok
Korai kötés - bezáródás jelensége
Késői kötés - virtuális tagfüggvények
Öröklés több osztálytól
Öröklés helyett beágyazás
Általánosított osztályok (templates)
Specializáció és példányosítás
Sablonok alkalmazása öröklött objektumok
esetén
Objektum-orientált láncolt-lista
Lista készítése előre-hátra
láncolással
Listaelem törlése a láncból
Listaelem beszúrása a láncba névsor
szerint
Numerikus módszerek objektum-orientált felfogásban
Interpoláció
Integrálás
Gyök meghatározása érintő módszerrel
Egy osztállyal feljebb léphetünk?
A C++ nyelv bővítése a halmaztípussal
Saját sztring típus és a hozzá tartozó
műveletek definiálása
A szabványos sablontár (STL) alkalmazása
A fastruktúra (tree) megvalósítása
Kettős lista használata
FÜGGELÉK
A Dev-C++ fejlesztői környezet használata
Objektum-orientált program állományai
Új project létrehozása
A program futtatása
Project betöltése
FC++ óravázlatok
1. Gyakorlat
2. Gyakorlat
3. Gyakorlat
4. Gyakorlat
5. Gyakorlat
6. Gyakorlat
7. Gyakorlat
8. Gyakorlat
9. Gyakorlat
11. Gyakorlat
12. Gyakorlat
13. Gyakorlat
15. Gyakorlat
16. Gyakorlat
A CD-melléklet tartalomjegyzéke
Tárgymutató
Vissza a lap tetejére
|
 |