Eredet tankönyv az Adobe-tól DVD melléklettel Szerzők: Adobe Creative Team Megjelenés: 2005 augusztus 530 oldal ISBN: 963 864 724 8
A könyv bemutatása
Az Adobe Encore DVD Tanfolyam a könyvben a leggyorsabb, a legegyszerűbb és a legátfogóbb út az Adobe Encore DVD magas szintű elsajátításához. A projektalapú leckék megmutatják, hogyan használjuk az Encore DVD-t a valódi, mindennapi feladatokhoz. Az Adobe oktatástervező szakemberek által kifejlesztett tömör tananyagot gyakorlatias leckékkel ötvözi. Ez a részletes, saját tempónk szerint végezhető útmutató ideális azon kezdő felhasználók részére, akik a legújabb Adobe program legfontosabb funkcióit kívánják elsajátítani. Megtanulhatjuk, hogyan használjuk ezt az Adobe Premiere és az After Effects programokkal teljes mértékben integrált szoftvert olyan haladó funkciókat tartalmazó DVD-k létrehozására, mint az interaktív menük, a hangsávok és a feliratsávok. A lépésről lépésre haladó projektekre épülő leckékkel gyorsan fejlődhetünk, hiszen minden egyes projekt az olvasó egyre bővülő ismereteire támaszkodik. A fejezetek végén összefoglaló kérdések zárják az anyagot, és az olvasó mindent megtanulhat, ami az Adobe Encore DVD használatához szükséges.
Elege van abból, hogy kreatív munkája során állandóan azért vár, mert számítógépe gondolkodik (azaz renderel)? Hagyja abba a várakozást! Lehet videószakember, marketing szakértő vagy webdesigner, ha munkája során videókat használ, értékelni fogja a vadonatúj After Effects 6.5 által kínált hihetetlenül felgyorsult 2D-s és 3D-s renderelést. És itt van a segítség is, amellyel elmerülhet az Adobe mozgóképekkel és effektekkel foglalkozó "erőművében": az Adobe After Effects 6.5 Tanfolyam a könyvben. Az Adobe csapata alaposan átdolgozta a rendkívül nagy példányszámban fogyó könyv előző kiadását, hogy az új programverzió minden újdonságát tartalmazza.
Az egyetlen összetett, ám emészthető leckékre bontott projekt köré tervezett könyv és DVD egy valóságszerű munkafolyamatot mutat be - amellyel a saját tempójában birkózhat meg! A DVD a leckékhez szükséges összes fájlt tartalmazza.
A könyv tartalomjegyzéke
1. fejezet - Kétdimenziós elemek létrehozása hatszögekből 7 Elindulás 8 A mintafilm megtekintése 9 Projekt létrehozása 9 Az első hatszög-kompozíció felépítése 10 Anyag importálása az első kompozícióhoz 10 A projekt rendezése 12 Az első kompozíció létrehozása 12 Anyag helyezése a kompozícióba 14 Kép transzformálása 16 A kép pontos helyre mozgatása 16 Képméret változtatása 18 Kulcsképkockák beállítása kép elforgatására 19 Az első animáció előnézete 20 Animált minta létrehozása egyszerű képből 20 A rétegek mintába mozgatása 21 Új animáció indítása kulcsképkockák létrehozásával 23 A hatszögek animálásának folytatása 24 Az animáció összetettebbé tétele 27 A belépési pontok lépcsőzetes elrendezése 27 Átlátszóság beállítása egy rétegen 28 Átlátszósági kulcsképkockák beillesztése más rétegekre 29 Több réteg prekompozíciója 30 Prekompozíciós réteg transzformációja 31 A projekt szünet utáni ismételt megnyitása 31 Az előre összeállított réteg átméretezése és összecsukása 32 Az előre összeállított rétegek másolása és átnevezése 33 Az előre összeállított rétegek mozgatása 34 A belépési pontok megváltoztatása 34 A három réteg prekompozíciója 35 Harmadik szintű mozgás és egyéb finomítások alkalmazása 36 Ráközelítés létrehozása 36 Az egész lépsejt elforgatása 37 A középpont mozgatása 38 Ismételt helyzetváltoztatás 39 Gyorsulás rendelése a méretváltozáshoz 41 Munkánk ismételt felhasználása egy második elem létrehozására 43 Grafika importálása a második elemhez 43 Az anyag cseréje 44 Prekompozíció másolása és ismételt felhasználása 44 Egy másik prekompozíció másolása 45 Kompozíciók renderelése 46 A Hexagons elem renderelése 46 A HexOutlines elem renderelése 49 A renderelt mozgóképek megtekintése 50 2. fejezet - Elemek építése négyzetekből 51 Elindulás 52 Az első elem megalkotása: táncoló négyzetek 53 Forrásfájlok importálása a táncoló négyzetekhez 53 A Square Grid Comp létrehozása 54 A négyzetek elhelyezése és méretezése 55 Segédvonalak létrehozása 56 A táncoló négyzetek animálása 58 Egyenes vonalú mozgás fenntartása 61 A táncoló négyzetek munkaterületének beállítása 62 A kompozíció felhasználása egy másik kompozícióban 62 A Square Grid animáció behelyezése 63 Egyes rétegek átlátszóságának átállítása 65 A rétegek elforgatása 65 A táncoló négyzetek renderelése 66 A Squares01 mozgókép lejátszása 69 Pulzáló sávok létrehozása a négyzetekből 69 Réteges forrásfájl importálása 69 Kompozíció létrehozása a pulzáló négyzeteknek 71 Az első réteg létrehozása és animálása 72 Az első réteg másolása és módosítása 74 A pulzáló négyzetek munkaterületének beállítása 75 Második kompozíció létrehozása a pulzáló négyzetekhez 76 Mindent tartalmazó kompozíció létrehozása a pulzálónégyzetekhez 76 Kompozíciók hozzáadása rétegekként 77 Összhatásmódok alkalmazása és a munkaterület beállítása 78 A pulzáló négyzetek renderelése 79 A pulzáló négyzetek mozgókép lejátszása 81 Lencse fényfolt létrehozása 81 Kompozíció létrehozása a lencse fényfolthoz 82 Egyszínű réteg létrehozása a lencse fényfolthoz 83 A Lens Flare effekt alkalmazása 83 A lencse fényfolt másolása és módosítása 84 A lencse fényfolt renderelése 85 Az alkotóelemek ötvözése a világító négyzetek létrehozása érdekében 86 A két alkotóelem ötvözése és beállítása 87 A világító négyzetek renderelése 88 A második elem létrehozása: világító négyzetek sávja 89 Új kompozíció létrehozása és beállítása 89 A világító négyzetek másolása és behelyezése 90 A BoxLightsLine mozgókép renderlése 92 3. fejezet - Körök animálása 95 Elindulás 96 Körvonalak létrehozása 97 A forrásfájl importálása 97 A projekt rendezése 97 Új kompozíció létrehozása 98 Rétegek behelyezése a kompozícióba 98 Összhatásmód beállítása 99 Görbék létrehozása maszkok használatával 100 A Stroke effekt alkalmazása 101 A Stroke effekt animálása 102 A sablonként használt grafika eltávolítása és a munka befejezése 103 Pontokból álló körök létrehozása 103 Az eredeti kompozíció másolása 103 A maszkok átméretezése 104 A sima vonalak átalakítása pontozottá 105 Az első elem létrehozása: több gyűrű 106 A többgyűrűs kompozíció felépítése 106 Nullobjektum létrehozása 107 Kifejezés hozzáadása 107 A Basic 3D effekt és egy második kifejezés hozzáadása 109 Több gyűrű elhelyezése a kompozícióban 110 A nullobjektum animálása 112 További elemek létrehozása: több vonal és több pont 113 A három elem renderelése 114 4. fejezet - Csillagszerű elemek felépítése 117 Elindulás 118 Az első elem létrehozása: audio csillagrobbanás 119 A forrásfájlok importálása 119 A forrásfájlok megvizsgálása 119 A projekt rendezése 120 A kompozíció létrehozása 121 Az anyag hozzáadása a kompozícióhoz 122 Egyszínű réteg létrehozása és maszk hozzáadása 122 Az Audio Spectrum effekt alkalmazása 124 A Radial Blur effekt alkalmazása 127 A maszk mozgatása 129 A csillagrobbanás kép hozzáadása és összhatásmód alkalmazása 130 A csillagrobbanás kép elforgatása 131 A csillagrobbanás elem renderelése 131 Második elem létrehozása: fénysugarak 133 A kompozíció felépítése 133 Egyszínű réteg hozzáadása 134 Az Iris Wipe effekt alkalmazása és kulcsképkockák beállítása 135 A Light Rays elem renderelése 137 5. fejezet - Szövegek és számok alkalmazása 139 Elindulás 140 Az első elem létrehozása: szövegsor 141 A kompozíció létrehozása 141 Szövegsor hozzáadása és formázása 142 A szövegsor animálása kulcsképkockák meghatározásával 143 Átlátszóság beállítása 145 Bemozdítás hozzáadása 146 A szövegsor renderelése 147 A második elem létrehozása: szövegkörök 149 A kompozíció felépítése 149 A szövegréteg létrehozása 150 Maszk létrehozása a szöveggörbéhez 151 A szöveg elhelyezése a görbén 152 A szövegkör animálása kulcsképkockák beállításával 153 A szövegréteg lemásolása és a réteg belépési pontjainak beállítása 155 A görbére írt szöveg kulcsképkockáinak megváltoztatása 156 Bemozdítás alkalmazása az összes szövegrétegre 157 A Text Circle Comp renderelése 158 A harmadik elem létrehozása: számok 159 A kompozíció felépítése 159 Egyszínű réteg létrehozása a Numbers effekthez 160 Számok hozzáadása és formázása 160 Számok tulajdonságainak beállítása 161 A számok animálása kulcsképkockák beállításával 161 A Fast Blur effekt alkalmazása és kifejezés létrehozása 162 A számok rétegének lemásolása és átnevezése 163 A számkijelző véletlenszerűsítése 164 A megjelenített számok variálása 165 A Numbers elem renderelése 166 6. fejezet - Térbeli hatszög elemek építése 169 Elindulás 170 Az első elem létrehozása: térbeli hatszögek 171 A forrásfájl importálása és rendezése 171 A kompozíció létrehozása 171 A hatszögek hozzáadása 172 A hatszög tájolásának beállítása a térben 173 A réteg másolása és további tájolási beállítások 176 Felkészülés a hatszögek igazítására 177 A hatszögek pontos igazítása 178 Gyorsbillentyűk beállítása és használata 3D-s nézeteknél 180 A hatszögrétegek elforgatása 181 A második kompozíció létrehozása 181 A hatszög gyűrű hozzáadása és tulajdonságainak beállítása 182 A hatszögek alkotta alagút létrehozása 183 A kamera hozzáadása 184 A kamera elhelyezése 185 A kamera sebességének megváltoztatása 186 A kamera forgatása és a forgási sebesség módosítása 187 A második elem létrehozása: a térbeli hatszög körvonalak 188 A második forrásfájl importálása 188 A kompozíciók lemásolása 188 A képek cseréje a HexLines Ring Comp kompozícióban 189 A képek cseréje a HexLines Tunnel Comp kompozícióban 189 A két térbeli hatszög elem renderelése 190 7. fejezet - Síkbeli elemek összedolgozása egy összetett kompozícióba 193 Elindulás 194 A projekt létrehozása 195 A forrásfájlok importálása és rendezése 195 Új kompozíció létrehozása 196 A kör rétegek összeállítása és összhatásmódok alkalmazása 197 A gyűrűk átlátszóságának animálása 198 Az átlátszóság beállítása véletlenszerűen villogó rétegek létrehozása érdekében 199 A Ring Mix Comp renderelése 200 A második kompozíció létrehozása 202 Az elemek behelyezése a kompozíció réteglistájába 203 A rétegek belépési pontjának megváltoztatása 204 Átlátszóság módosítása és egy réteg trimmelése 205 A Tint effekt alkalmazása 206 Egy effekt különböző változatainak másolása és beillesztése 207 Életlenítés effektek alkalmazása 208 A rétegek összhatásmódjainak beállítása 209 8. fejezet - A 3D-s összetett kompozíció elkészítésének megkezdése 211 Elindulás 212 A forrásfájlok importálása és rendezése 213 A kompozíció létrehozása 214 A Girl_Alpha.mov hozzáadása 214 A háttérréteg létrehozása 216 Effektek alkalmazása a háttérre 217 Az egyszínű réteg átlátszóságának növelése 218 Kamerák használata 218 Nullobjektum és szülőréteg kapcsolat hozzáadása 219 Kameraadatok importálása 220 Az importált kameraadatok eredményeinek megtekintése 222 A hatszög réteg hozzáadása 225 Kompozíció időmarker hozzáadása 226 A hatszög animálása 227 Effekt és összhatásmód alkalmazása a hatszögre 228 A rövidfilm beállítása 228 A Girl_Alpha.mov másolása és prekompozíciója 228 Egy ködös háttéralakzat létrehozása 229 Színkorrekció a Hue/Saturation effekttel 230 A Echo effekt alkalmazása 231 Réteg időtartamának, belépési pontjának és átlátszóságának beállítása 232 A réteg megjelenítése átmenet effekttel 233 9. fejezet - A 3D-s összetett kompozíció befejezése 235 Elindulás 236 A forrásfájlok importálása és rendezése 237 Az elkészített 3D-s anyag hozzáadása 238 A gyűrűk hozzáadása és színezése 238 A ragyogó labda elem hozzáadása 239 A TextCircle elem hozzáadása 240 A TextCircle rétegek transzformációs tulajdonságainak beállítása 240 A TextCircle rétegek prekompozíciója 241 A TextLine elem hozzáadása és egy pozíció beállítása 242 Transzformációs tulajdonságok beállítása a TextLine elemekhez 243 A TextLine rétegek másolása és mozgatása 244 A TextLine rétegek belépési pontjainak és Y koordinátáinak beállítása 245 A TextLine rétegek prekompozíciója 245 A BoxLightsLine elemek hozzáadása 246 A BoxLightsLine elemek másolása és eltolása 247 Rétegek prekompozíciója 247 A 3D Composite kompozíció renderelése 248 10. fejezet - A végleges animáció felépítése 251 Elindulás 252 A forrásfájlok importálása 253 A Project ablak rendezése 253 A csillogó gömb visszatükröződésének létrehozása 255 Új kompozíció létrehozása másolással 255 Fájlok hozzáadása és eltávolítása a kompozícióból 256 Maszk rajzolása 257 Transzformációs tulajdonságok beállítása a Reflection rétegen 258 Effektek alkalmazása a Reflection rétegre 259 A LightBurst elem felépítése 260 Rétegek hozzáadása és a munkanézet előkészítése 260 Sávmaszk és effekt alkalmazása 261 A LightBurst és a Reflection kompozíciók egyesítése 262 Kifejezések hozzáadása és a munkaterület beállítása 263 A Reflection Comp renderelése 264 A végleges kompozíció felépítése 266 Álló képkocka mentése 267 Több elem hozzáadása a Final Composite Comp kompozícióhoz 268 Élek hozzáadása a HexOutlines.mov mozgóképhez 269 A Hexagons.mov átúsztatása 270 Time Remapping alkalmazása a 3DComposite_ball.mov rétegre 271 Egy számokból álló másik réteg hozzáadása 272 Transzformációk hozzáadása a második számhalmazhoz 273 A négyzetek hozzáadása 274 Transzformációs tulajdonságok beállítása és a négyzetek másolása 274 Egyszínű kék réteg létrehozása 275 Maszk készítése a csillogó gömb köré 276 A csillogó gömbön levő visszatükrözés rotoscope-olása 276 A Mask Feather tulajdonság animálása 278 A térbeli hatszög elemek hozzáadása és time remapping alkalmazása rájuk 279 A 3DHexagon.mov másolása és beállítása 280 Opciók és effektek beállítása a 3DHexLines.mov rétegre 280 A 3DHexagons elhelyezése az átmenet érdekében 281 Egy másik csillagrobbanás elem hozzáadása 281 Az utolsó jelenet összerakása 282 A logó alkotóelemeinek létrehozása: az A betű 283 A logó alkotóelemeinek létrehozása: az R szimbólum 283 A logó alkotóelemeinek létrehozása: Adobe 284 A pásztázó fény hozzáadása 284 11. fejezet - A Render Queue ablak és a kimeneti formátumok 287 Elindulás 288 Sablonok létrehozása a renderelési folyamathoz 289 Renderelési beállítássablon létrehozása teljes felbontáshoz 289 Renderelési beállítássablon létrehozása tesztrenderelésekhez 290 Sablonok létrehozása a kimeneti modulokhoz 292 Kimeneti modulsablon létrehozása adásba szánt anyag renderelésére 292 Alacsony felbontású kimeneti modulsablon létrehozása 293 Renderelés különböző kimeneti adathordozókra 295 Felkészülés a tesztmozgókép renderelése 295 Több kimeneti modul használata 297 A kompozíció előkészítése a teljes felbontású renderéléshez 300 A Pixel Aspect Correction funkció használata 301 A végleges mozgókép adásba szánt változatának renderelése 303 Adobe Encore DVD 1.5 Elindulás 307 A Tanfolyam a könyvben sorozatról 307 Előfeltételek 307 Az Adobe Encore DVD telepítése 308 Az Adobe Encore DVD program elindítása 308 A Tanfolyam a könyvben használandó betűtípusainak telepítése 308 A Tanfolyam a könyvben fájlok másolása 308 A Tanfolyam a könyvben fájlok telepítése: 308 További források 309 Adobe minősítés 309 1. fejezet - Egy egyszerű DVD létrehozása 311 Elindulás 312 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 312 A DVD megtervezése 314 Fájlok importálása elemként 315 Időegyenes létrehozása 316 Fejezetpontok hozzáadása 318 Réteges Photoshop fájl importálása menüként 319 Kezdő és záró viselkedések beállítása 321 Viselkedések beállítása a távirányító gombjaihoz 322 A projekt előnézetének megtekintése 323 A DVD megírása 324 Összefoglaló kérdések 325 Összefoglaló válaszok 325 2. fejezet - Menük létrehozása az Adobe Encore DVD-ben 327 Elindulás 328 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 328 A menükről 329 Új menü létrehozása 329 Szöveg hozzáadása a menühöz 331 Elemek hozzáadása a menükhöz 334 Árnyék hozzáadása a szöveghez 337 Szövegmezők gombokká konvertálása 338 Alképek hozzáadása a gombokhoz 339 Színcsoportok hozzárendelése az alképekhez 340 A gombok időegyenesekhez történő kapcsolása 342 A projekt előnézetének megtekintése 344 A DVD megírása 344 Összefoglaló kérdések 346 Válaszok 346 3. fejezet - Menük tervezése Adobe Photoshopban 347 Elindulás 348 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 348 Az Adobe Encore DVD Photoshoppal való társítása 349 Menü hátterének létrehozása Photoshopban 350 Szöveg létrehozása Photoshopban 352 Szöveg színének megváltoztatása Photoshopban 355 Rétegstílusok alkalmazása Photoshopban 357 Gombok létrehozása Photoshopban 360 Alképek rendelése gombokhoz 362 Menü importálása az Adobe Encore DVD-be 365 Menü szerkesztése Photoshopban 367 A gombok időegyenesekhez kapcsolása 369 Egymást fedő objektumok áthelyezése 370 A projekt előnézetének megtekintése 372 A DVD megírása 372 Összefoglaló kérdések 372 Válaszok 373 4. fejezet - Adobe Encore DVD sablonok használata 375 Elindulás 376 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 376 A Library paletta megismerése 378 Menüsablon módosítása 381 Almenük létrehozása ugyanabból a sablonból 384 Háttérelemek kicserélése 385 Elemek hozzáadása a Library palettához 387 Menük egymáshoz kapcsolása 389 Gombok időegyenesekhez kapcsolása 390 Szövegréteg létrehozása 391 Linkek ellenőrzése 392 A projekt előnézetének megtekintése 394 DVD image felépítése 394 DVD-re írás DVD image-fájlból 395 Összefoglaló kérdések 395 Válaszok 396 5. fejezet - Egy DVD gyors összeállítása 397 Elindulás 398 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 398 Elemek behúzása a Library palettába 399 Elemek importálása a Library palettába 402 Gombok azonnali létrehozása 403 Gombok átméretezése és elhelyezése 404 Gomb szövegének szerkesztése 406 Cím hozzáadása a menühöz 408 A projekt előnézetének megtekintése 408 Adatfájlok hozzáadása lemezhez 409 A CD megírása 409 Összefoglaló kérdések 409 Válaszok 410 6. fejezet - Alapértelmezett műveletek felülírása 411 Elindulás 412 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 412 A felülírásokról 414 Több menü használata 414 Alapértelmezett záró műveletek beállítása 416 Linkek beállítása a főmenühöz 417 A linkek előnézetének megtekintése 419 A pick whip használata 419 Felülírások beállítása 420 A projekt előnézetének megtekintése 424 DVD mappa létrehozása 424 Összefoglaló kérdések 425 Válaszok 425 7. fejezet - Animált menük létrehozása 427 Elindulás 428 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 428 Az elemek összeállítása 430 Fejezetpontok létrehozása és elnevezése 432 Záró művelet és link meghatározása időegyeneshez 434 Video hozzáadása egy menü hátteréhez 436 Az animált menü hátterének megtekintése előnézetben 438 AVI fájl transzkódolása a Project ablakból 439 Videot tartalmazó bélyegképgombok létrehozása 440 Egy bélyegképrétegeket tartalmazó menü vizsgálata 441 Bélyegképek létrehozása egy időegyenes képkockáiból 442 Poszterképkocka beállítása 444 Viselkedések beállítása 445 Animált bélyegképgombok létrehozása 446 A DVD megírása 447 Összefoglaló kérdések 448 Válaszok 448 8. fejezet - Az Adobe Premiere Pro használata 449 Elindulás 450 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 450 Markerek létrehozása Premiere Pro-ban 451 MPEG-2 fájl exportálása Premiere Pro-ból 453 Markereket tartalmazó MPEG-2 fájl importálása 455 Fejezetpontok bélyegképgombokhoz kapcsolása 457 A projekt előnézetének megtekintése 459 AVI fájl exportálása Premiere Pro-ból 461 Az Edit Original parancs használata 462 A Ripple edit eszköz használata Premiere Pro-ban 463 AVI fájl frissítése Adobe Encore DVD-ben 464 Linkek és viselkedések létrehozása 465 A projekt előnézetének megtekintése 467 A lemez megírása 467 Összefoglaló kérdések 468 Válaszok 468 9. fejezet - Az Adobe After Effects használata 469 Elindulás 470 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 470 Photoshop menü importálása 470 Photoshop fájl módosítása After Effects-ben 473 Menüfájl animálása After Effects-ben 475 További animáció hozzáadása 477 A kulcsképkockák módosítása egy érdekesebb hatás kedvéért 478 Mozgókép renderelése After Effects-ben 479 After Effects mozgókép importálása Adobe Encore DVD-be 482 Animált menü aktiválása 484 Fájl szerkesztése After Effects-ben 485 A mozgókép renderelése 487 Visszatérés Adobe Encore DVD-be 487 Linkek létrehozása elemekhez 488 A DVD megírása 489 Összefoglaló kérdések 490 Válaszok 490 10. fejezet - Diavetítés létrehozása állóképekből 491 Elindulás 492 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 492 Diavetítés elemeinek összeállítása 493 Diavetítés menü elrendezése 495 Gombok másolása más menükbe 497 Menük egymáshoz kapcsolása 497 Hang hozzáadása menühöz 499 Audiofájl előnézete 501 Záró műveletek beállítása diavetítés menükhöz 501 Időegyenesekkel rendelkező diavetítések létrehozása 502 Az elemek rendezése 503 Időegyenes létrehozása állóképekből 505 Viselkedések beállítása diavetítéshez 507 A projekt előnézetének megtekintése 508 A DVD megírása 509 Összefoglaló kérdések 509 Válaszok 509 11. fejezet - Audiosávok és feliratok hozzáadása 511 Elindulás 512 Az elkészült Adobe Encore DVD projekt megtekintése 512 Audiosávokat tartalmazó projektek 514 Audiosávok hozzáadása 515 Audiosávok előnézete 516 Gombok audiosávokhoz kapcsolása 517 Főmenü hozzáadása 519 Feliratsáv hozzáadása 520 Feliratok megjelenésének módosítása 522 Feliratok importálása szöveges fájlból 525 A feliratszkriptekről 526 Gombok feliratsávokhoz kapcsolása 526 A projekt előnézetének megtekintése 528 A DVD megírása 528 Összefoglaló kérdések 528 Válaszok 529 Adobe After Effects tárgymutató 531 Adobe Encore DVD tárgymutató 541
|