|
 |
|
Telefon: 375-1564, 375-3591
E-mail: info@computerbooks.hu
Juhász Tibor - Kiss Zsolt:
Tanuljunk programozni
Visual Basic Script * Objektumok * Web
- a könyvhöz interaktív CD melléklet
tartozik
Megjelenés: 2004. március
430 oldal, 3.925,- Ft
ISBN: 963 618 316 3
|
A könyv ismertetője
2005-ben új, emelt szintű érettségi
kerül bevezetésre a középiskolákban.
Követelményei között informatikából
szerepel a weblap készítés, az algoritmizálás
és adatmodellezés, illetve a számítógép-programozás
eszközeinek ismerete. A könyv teljes egészében
tárgyalja ezeket a témaköröket, így
jól használható az emelt szintű informatika
érettségire való felkészülésben.
Anyagának elsajátításához,
a bemutatott példák kipróbálásához
a Microsoft Windows operációs rendszeren és
az Internet Exploreren kívül nincs szükség
más szoftverre. A programozási ismereteket korszerű
eszközökkel, a Windows grafikus felületén
keresztül mutatjuk be. A weblapok objektumainak felhasználásával
és a Visual Basic Script programnyelv ismertetésével
vezetjük be az Olvasót a programozás rejtelmeibe.
A számítógép kezelésén
túl semmilyen alapismeretet nem tételezünk
fel. Az érettségi anyagát összefoglaló
fejezetek (HTML, elemi algoritmusok, adatmodellek) függetlenek
a Visual Basic Scripttől, és más programnyelvek
használata esetén is segítséget nyújtanak
a felkészüléshez.
Az egyes fejezetek közel 500 példa segítségével
tanítják meg az Olvasónak a számítógépek
programozását, az alapelemektől kezdve a
programokban előforduló leggyakoribb algoritmusokig,
a fájlkezelés, az asszociatív tömbök,
a kollekciók, az objektumok használatáig.
A Visual Basic Script web-dokumentumokkal végzi az adatok
bevitelét és az eredmények megjelenítését,
így az ismeretanyagot az Olvasó felhasználhatja
a weblapok összeállításánál,
programozásánál, a kiszolgálóval
történő kommunikációnál.
Bár elsősorban programozást tanítunk,
a weblapok készítése nagymértékben
motiválja az Olvasót, szemben a klasszikus karakteres
felületet használó programozási nyelvekkel.
A könyvet mintegy 200 feladat egészíti ki,
melyek megoldása a mellékelt CD-n található.
A CD-mellékleten szerepel az összes példa forráskódja,
és a programszerkesztést elősegítő
TextPad szövegszerkesztő alkalmazás is.
A könyv a HTML-kód segítségével
a programozási ismeretek tárgyalása előtt
mutatja be az objektumok, tulajdonságok, metódusok
használatát, továbbá szerepüket
a grafikus felhasználói felület és az
eseményvezérelt alkalmazások területén.
Így a programozási ismereteket már az objektumok
felhasználására alapozva tekintjük át.
Az objektumok, tulajdonságok, metódusok fogalma
és az eseménykezelés a könyv elejétől
kezdve központi szerepet játszik. Ennek a korszerű
tárgyalásmódnak az alapján az Olvasó
számára természetessé válik
az objektumalapú programozás szemlélete és
technikája.
Az Olvasó a könyv függelékében
megismerkedhet az Internetről letölthető Microsoft
Script Debugger hibakereső programmal, illetve a Microsoft
Office részét képező Microsoft Script
Editor használatával, amely a weblapok és
Visual Basic Script programok létrehozásának
korszerű fejlesztőeszköze. Ezen keresztül
bemutatjuk az objektumok beillesztésének "fogd
és vidd" technikáját, az automatikus
kódkiegészítés és gyorsinformáció
szolgáltatásokat, a tesztelés, hibakeresés
eszközeit.
A könyv anyaga alapját képezheti a további
tanulmányoknak (Visual Basic és más objektum-orientált
programozási nyelvek), az elsajátított ismeretek
segítik a Windows alkalmazások (Word, Excel stb.)
makróinak megírását, a Visual Basic
for Applications használatát.
A Tanuljunk programozni! egy klasszikus programozási
tankönyv, modern eszközökkel, újszerű
szemléletmóddal.
Vissza a lap tetejére
A könyv tartalomjegyzéke
ELŐSZÓ
BEVEZETÉS
I. A PROGRAMOZÁS ALAPJAI
1. PROGRAMOK ÉS OBJEKTUMOK
1.1. Informatikai alapok
1.2. Objektumok és események
2. BEVEZETÉS A HTML-BE
2.1. A weblapok felépítése és kódolása
2.2. A weblap szövege
2.3. Események a weblapokon
2.4. Az objektumok metódusai
2.5. Parancsgombok használata
2.6. Szövegek beírása és
megjelenítése
2.7. Konténerobjektumok
3. A VBSCRIPT ALAPJAI
3.1. Programok a HTML-kódban
3.2. Változók a programban
3.3. Aritmetikai műveletek
3.4. Függvények
3.5. Eljárások
3.6. HTML-alkalmazások (HTA)
4. VEZÉRLŐSZERKEZETEK
4.1. Szelekciók
4.2. Többágú szelekciók
4.3. Összetett feltételek
4.4. Iterációk
5. TÖMBÖK ÉS TÁBLÁZATOK
5.1. Egydimenziós tömbök
5.2. Kollekciók
5.3. Többdimenziós tömbök
5.4. Dinamikus tömbök
5.5. Tömbök alkalmazása
II. PROGRAMOZÁS HALADÓKNAK
6. VÁLTOZÓK ÉS KIFEJEZÉSEK
6.1. A változók altípusai
6.2. Numerikus változók
6.3. Karakterláncok kezelése
6.4. Dátumok és időpontok
6.5. Változók az alprogramokban
7. ESEMÉNYKEZELÉS
7.1. Az event-objektum
7.2. Egér-események
7.3. Billentyűzet-események
7.4. Hibakezelés a szkriptekben
8. DHTML HALADÓKNAK
8.1. Képek a weblapon
8.2. Időzítők használata
8.3. Űrlapok
8.4. Kommunikáció a weblapok között
8.5. Objektumok beillesztése
8.6. Párbeszédablakok és menük
9. ÖSSZETETT ADATTÍPUSOK
9.1. Tömbök és listák
9.2. Szótárak és halmazok
9.3. Objektumok
9.4. Rekordok
10. FÁJLKEZELÉS
10.1. A fájlrendszer objektumai
10.2. Szövegfájlok
10.3. Nyomtatás
11. ALGORITMUSOK
11.1. Érték hozzárendelése sorozathoz
11.2. Rendezési algoritmusok
11.3. Sorozatok hozzárendelése sorozatokhoz
11.4. Rekurzív algoritmusok
11.5. A visszalépéses keresés (back track)
11.6. A programfejlesztés folyamata
FÜGGELÉK
F1. A TEXTPAD ALKALMAZÁS
F2. A MICROSOFT SCRIPT DEBUGGER
F3. A MICROSOFT SCRIPT EDITOR
A Script Editor telepítése és felépítése
A Script Editor használata
Hibakeresés a Script Editorral
F4. FELADATGYŰJTEMÉNY
IRODALOMJEGYZÉK
Tárgymutató
Vissza a lap tetejére
|
 |